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[Tutorial] Criando Orgs,Class,etc

Pedido
pawn Code:
#define vagabundos 0
#define gays 1

//agora duas diretivas :

new gTeam[MAX_PLAYERS];
new gPlayerClass[MAX_PLAYERS];

No OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

pawn Code:
gPlayerClass[playerid] = classid; //para definir a clases
switch (classid)// mema coisa
{
case 0:// oq definimos no começo do tuto(#define vagabundos 0)
{
   gTeam[playerid] = vagabundos ;//para definir o tean que usaremos depois
   GameTextForPlayer(playerid, "~g~vagabundos ", 1000, 6);
}
case 1://outro é a mesma coisa que o case1
{
   gTeam[playerid] = gays ;
   GameTextForPlayer(playerid, "~g~gays ", 1000, 6);
}}
//aqui você coloca a parte de escolher o carinha :
    SetPlayerPos(playerid,);
   SetPlayerFacingAngle( playerid,);
   SetPlayerCameraPos(playerid,);
   SetPlayerCameraLookAt(playerid,);
   SetPlayerInterior(playerid ,);
return
}

Agora no OnPlayerSpawn

pawn Code:
if(gTeam[playerid] == vagabundos )
{
      SetPlayerColor(playerid, COR_VAGABUNDOS);
      SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
}
else if(gTeam[playerid] == gays )
{
      SetPlayerColor(playerid, COR_GAYS);
      SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
}
//antes do return 1 bote   SetPlayerInterior(playerid,0); para ficar aquele branco sem ver nada.
SetPlayerInterior(playerid,0);
return 1;
}

Agora no OnGameModeInit:

pawn Code:
AddPlayerClass(23,-330.0869,1536.3289,76.6117,147.6078,0,0,0,0,0,0);//aqui você bota os skins na mesma orden do OnPlayerSpawn.
AddPlayerClass(29,-330.0869,1536.3289,76.6117,147.6078,0,0,0,0,0,0);
return 1;
}

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