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Botando um nome “random” no seu server

Botando um nome “random” no seu serverPara que serve
Serve para mudar o nome do server de tempo em tempo
DominioSamp.blogspot.com
Código final:(meu código fará com que o nome do server seja alterado de tempo em tempo com o nome randomico !!!)
pawn Código:
new RandomServerName[3][] = // Nomes Server Random
{
    "Nome do server 1",
    "Nome do server 2",
    "Nome do server 3"
};

SetTimer("SendMSG", 1000, true);//OnGameModeInit

forward SendMSG();      
public SendMSG()
{
    new string[256];
    new randMSG = random(sizeof(RandomServerName));
    format(string,sizeof(string),"hostname %s",RandomServerName[randMSG]);
    SendRconCommand(string);
}

Vamos começar criando a variável com as arrays dos nomes:

Código:
new RandomServerName[3][] =
{
"Nome do server 1",// Nomes Server Random
"Nome do server 2",// Nomes Server Random
"Nome do server 3"// Sempre deixe o ultimo nome sem vírgula
};

Explicação:
Definimos a variável dos nomes
Define o número de arrays que tem na variável, no caso acima tem 3 frases, por isso aquele 3
O nome do server, aquele que será mudado depois, de tempo em tempo
Comentários e explicações básicas

Agora botaremos o SetTimer em OnGameModeInit, pra ficar mudando o nome de tempo em tempo:
Coloque o código abaixo em public OnGameModeInit:

pawn Código:
SetTimer("SendMSG", 1000, true);//OnGameModeInit

Explicação:
“SendMSG”: o nome da public que mudará o nome do server…
1000: o tempo, no caso um segundo (recomendo deixar 1 segundo, pois mais do que isso irá demorar demais pra mudar o nome, pode acreditar em mim)
true: define que timer irá repetir, fazendo com que não pare de mudar o nome do server

Agora criaremos a public que foi chamada pelo Timer e que muda o nome do server:

Código:
//Coloque o código abaixo fora de publics
forward SendMSG();
public SendMSG()//Aqui a public
{
new string[256];
new randMSG = random(sizeof(RandomServerName));
format(string,sizeof(string),"hostname %s",RandomServerName[randMSG]);
SendRconCommand(string);
}

Explicação:
Criamos a variável string que é o nome do server que será mudado de tempo em tempo
Aqui a variável que define o random(que define o randomico)
Formatamos a string mudando o nome de acordo com o “RandomServerName”
Aqui faz o principal que é mudar o nome do server

Postador:Jao_Leao
Dominiosamp’-‘

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1 Resposta

  1. [SA-MP 0.3d] Brasil TrueLife City RPG – IP: 184.22.103.152:8892 COMEÇE COM 2 MILHOES E LEVEL 5 ;D

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